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英伟达与微软达成合作,将神经着色技术引入 DirectX 平台

文 / 小亚 2025-03-13 23:02:17 来源:亚汇网

从今年4月开始,微软将在DirectX和HLSL中引入协同向量支持,这有望重塑图形编程的未来。微软Direct3D开发经理肖恩?哈格里夫斯(ShawnHargreaves)指出,神经渲染技术有望在游戏行业中广泛应用,这得益于英伟达RTX系列显卡上张量内核的可访问性。与此同时,英伟达的RTXKit(包含面向游戏开发者的神经渲染技术)将支持虚幻引擎5(UnrealEngine5),并更新其RTXMegaGeometry和RTXHair功能。这些改进将使游戏开发者能够创建细节丰富的开放世界和更逼真的数字人类角色。亚汇网注意到,英伟达还正式发布了开源平台RTXRemix,使游戏Mod制作者能够使用最新图形技术对经典游戏进行重制。一款新的《半衰期2:RTX》演示版本将于本周二发布,展示最新的神经渲染改进成果,其中包括完整的光线追踪和其他先进技术。英伟达还庆祝了另一项里程碑:目前已有超过100款游戏和应用程序支持DLSS4技术,该技术显著提升了GeForceRTX50系列显卡和笔记本电脑的性能,成为迄今为止最快被采用的英伟达游戏技术。广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,亚汇网所有文章均包含本声明。

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